19第十九章 暗处的眼睛(2/2)

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原本作为后勤枢纽的第三、第四驻地会立刻暴露在敌人兵锋之下,变成新的前线。





那里的物资和粮食将成为所有来犯者最优先的抢夺目标。





即使风魔不打算扩张领土,只是打着抢完粮食就撤退的算盘,这里也绝不安全。





刹那安静了下来,两条小腿不再晃荡,身体紧紧贴在正月背后。





他屏住呼吸,将写轮眼的瞳力催到极限。





一个、两个、三个……十个。





在他的所视范围之内一共能看到十个羽衣一族的忍者。





绕着族地的边缘,两个斥候正沿着族地外围缓慢移动。





视野最远处,三个中忍级别的哨兵分散在高耸的树冠上,各自守着不同的角度。





而靠近族地入口的森林里,三个上忍带着两个中忍原地待命,等待同伴从族地出来向他们说明情况。





每个人的武器都握在手里,刀尖微微朝外,保持着随时可以投入战斗的姿态。





他们都打起了十二万分的精神。这毕竟是在别人老巢里的客场作战,羽衣的主力随时都有可能回援。





刹那趴在正月的背上,贴着正月的耳朵压低了声音:“我看到了十个。”





正月微微偏头:“十五个。暗处还有五个,其中有一个就在我们一百米之外。”





刹那浑身一僵。





正月抬了抬下巴,朝右前方那片看似普通的树影示意。





那棵巨树的根系突结处,一个忍者正蹲伏在那里,身体与树根的轮廓完全融为一体。





他藏得太好了。一动不动,连呼吸的频率都和风吹过树叶的沙沙声同步,查克拉被压到了最低,如果不是正月指出来,刹那的写轮眼的动态视觉都捕捉到他的身影。





刹那心里一阵发毛。





这和游戏世界确实不同。





在游戏里的副本任务,所有的警戒点都会被标注,雷达图上的红点一目了然。





策划不会在视觉盲区塞敌人??不是谁都是宫崎英高。





毕竟玩家是来爽的,不是来被阴的。就算有几个藏在角落的伏兵,也必定会在偷袭前一瞬弹出明显的攻击预警,好让玩家有时间反应的QTE,只是为了增加紧张度而已。





游戏那些巡逻NPC的视野受到限制,只要脱离了扇形警戒区,哪怕贴到他们身后也不会被发现。





游戏里的敌人被设计出来的目的,就是为了让玩家杀了解压的。





但这里不同。





这里的每一个敌人都是活生生的生命。





他们不但要完成任务,还要为自己的生命负责,所以他们的战术布置会比游戏里任何副本都刁钻。





更何况这些风魔忍者八成已经知道宇智波支援了羽衣的情




  




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