3第三章 糙米饭团与腌菜(1/2)
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第三章糙米饭团与腌菜
刹那被赶出了族会,独自一人坐在台阶上。
夕阳把天边映得血红。
那颜色比他看过的任何一张美术花尽心思的天光贴图都好看??
天空从深蓝到天蓝,再过渡一层金色,从橙红转变成血红,层次分明得不像美工用喷枪喷出来的。
他环视了一圈族地的建筑。
落差感立刻就来了。
这是什么贫穷落后的原始部落。
房子多是木质加竹子搭的骨架,上头铺着是茅草。路面是夯实的泥土,连块像样的石板都没有。
以他对策划的了解,说不定在想象原作没有描述的宇智波战国族地时,会来个天守阁之类的夸张建筑群,雕梁画栋,灯笼高挂,好让玩家打卡拍照,提高日活度。
但眼前这种贫瘠的房屋,才更符合战国的时代。
策划什么时候玩还原了。
刹那叹了口气。然后才把注意力收回来,开始研究那个莫名其妙的反叛值到底是什么东西。
他的一时一动。
一个及其简陋的界面浮现在他的眼前。
反叛值:7。
下面是三个基础数值,后面都缀着“1级”的标注:
专注度:1级。
体力:1级。
恢复力:1级。
而在数值下方,有一行小字:消耗10点反叛值,可将任意一项基础数值提升至二级。基础数值全部达到5级后,解锁衍生天赋。
也就是说,这是一棵技能树。基础数值是根系,衍生天赋是枝干,等全部点满之后,说不定能长出一棵枝繁叶茂的完整技能树。
刹那在心里快速计算:他现在有七点反叛值,再拿三点就可以任意选择一项升级。
他的目光落在“专注度”上。
按照他对这类游戏系统的理解,专注度必然和精神力挂钩。
而宇智波一族的写轮眼,恰恰与精神力有着密不可分的联系,瞳力的本质就是精神能量的具象化,专注度越高,写轮眼的运用应该就越强。
然后是恢复能力。
这个更好理解??点满之后说不定能像千手柱间那样,拥有不需要结印的自动再生,血条永远看不到底。
在游戏里,柱间的被动回血是所有玩家最恶心的机制之一,打掉三分之一又回上来,打掉一半又回上来,简直是移动血泉。
至于体力,似乎分为两个分支:力量与灵巧。力量决定攻击强度和破防能力,灵巧决定速度和闪避。
三条路线,三种发展方向。专注度对应瞳术,恢复力对应生存,体力对应体术。
只要拿到足够多的反叛值,他可以把所有数值全部点满。三项基础全部满级,衍生天赋全部解锁??到那时候,什么须佐能乎,什么天碍震星,他全能自己来。
刹那想象了一下那个画面:
自己双手抱臂,站在战场中央,居高临下地看着倒在脚边的敌人,用宇智波斑那种不紧不慢的语调说出那句经典台词??
“你已经没有希望了,剩下的……只有绝望而已。”
多么装逼。
到时候他也要把天碍震星糊在宇智波斑脸上。
“刹那君??一起吃晚饭了。”
一个声音打断了他的畅想。
刹那睁开眼,看到一个小卷毛正站在他面前。
六岁左右的孩子,比他高了小半个头,黑发卷曲着翘在耳边,脸上挂着宇智波这个孤高的家族不常见的,甜甜的笑容。
宇智波镜。
刹那认识他的成年卡。和刹那的成年体一样是B忍,角色简介薄得吓人??
千手扉间的学生,猿飞日斩的同学,宇智波止水的爷爷,二十五岁就死在了为同伴断后的战役里。
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一个B忍。
一个背景板中的背景板。
但真正让刹那在意的是另外一件事。
宇智波镜,千手扉间的学生。
而刹那的角色简介上写着:三勾玉刺杀二代目火影,失败,身死。
二代目火影就是千手扉间。
也就是说,眼前这个正对他露出善意笑容的小卷毛,将来会拜入千手扉间门下,而刹那自己将来会去刺杀千手扉间,然后死在对方手上。
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