102科尔迪(1/2)
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“足够了,你的推测很全面。”
夏油杰发自内心地夸奖少年,明明他是抱着要保护少年的心态才半推半就地和少年组了队,但从刚才到现在不过短短几分钟,少年就已经帮了他两次。
离旋转木马最近的影子已经快到围栏,夏油杰不再多想,拉着少年一动不动。
还不能确定这些影子要做什么,不能轻举妄动。
一秒,两秒,夏油杰聚精会神地看着那些影子,思索接下来该怎么办,突然感觉衣袖被扯了一下。
他疑惑回头,只见少年拿出手机,上面是少年刚刚打出来的一行字:[虽然不能确定影子知不知道我们在这,但往我们边来的影子很少,一共只有十个,也足够分散,要处理掉吗?]
干掉?夏油杰一愣,随即面色古怪,本来因为少年有些上头的大脑也冷却下来。
他也在思考如何解决这些影子,但那是没有办法的办法,毕竟再怎么说这些影子都是特级咒灵搞的鬼,可少年一个普通人,面对密密麻麻的影子居然选择主动出击。
即便知道他不了解特级咒灵,夏油杰仍忍不住感叹少年未免有点太勇了,完全刷新了他对普通人的认知。
见夏油杰没有反应,少年继续打字:[现在只有十个影子,但不能保证之后还是十个,游乐园范围很大,或许有其他地方的影子在往这边赶,我们没有刚刚那些人的武器,一旦影子的数量多了,我们会很危险。]
他的担心不无道理,但夏油杰必须了解他的全部计划,他拿出手机,也开始打字:[你打算怎么做?]
这还没完,他继续打字:[这些影子可能潜藏着未知的危险,我建议先等第一只过来了仔细观察一番,看看影子到底要做什么,或者等一等那艘海盗船下的人,看看他们的反应。]
少年不知道咒灵一事,夏油杰也不打算将那些事告诉少年,但他有必要告诉少年这个计划的危险性。
他说得并不详细,但他相信少年能明白他的意思。
果然,少年打字:[放心,我知道这个,游乐园可是恐怖片里的经典场景之一,我已经做好这些影子是不死不灭的东西的准备了。]
大概是怕“不死不灭”一词会吓到夏油杰,少年还打字:[别怕,这种类型的boss我见得多了,只要它们的单体实力没有强到超出人体极限,我就有办法。]
等夏油杰看完这段字,少年还比了个OK的手势。
可在游戏里遇见这种boss和现实中遇到特级咒灵怎么能一样?
围栏处传来不妙的声响,夏油杰按下心中吐槽的欲望,只得点头,希望少年真的明白了这件事的危险性。
当然,他也会做好准备,稍有不对就去骚扰一下收集者。
游乐园内的一切设施都处于报废状态,就连路上铺设的石砖都已破损,长满了青苔或杂草。
然而就在第一只影子打开旋转木马的围栏时,“嘎吱嘎吱嘎吱??”,旋转木马竟再一次开始转动。
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不仅是旋转木马,其他游玩设施也一个接一个尽可能地活动了起来,即便是已经坠地的海盗船,也规律性地摆动起仅剩的吊臂。
不远处的海盗船再一次传出熟悉的破风声,比起夏油杰和少年-->>
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