第13章 残阳如血(2/2)

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玄宇倒是明白了为什么镖局一般都是“交涉为主”??这帮穷逼土匪实在没啥油水。你拼死拼活打一仗,掉了几个破铜烂铁、几十两碎银子,死伤几个人就要赔上百两抚恤金,怎么算都不划算。



    这还多亏了自己带的人够多。如果人带少了,怕是损失更大。



    人多就是猛啊。虽然难以盈利,但战斗力确实有保障。



    最好接下来再遇到点这种小股土匪,多刷点声望。



    而且不得不说,这种沉浸式砍人的感觉,就是比鼠标键盘来得爽啊。



    可惜,接下来的两天里,都没有再遭遇什么战斗。



    甚至连突发事件都没遇到。看来突发事件也不是每天都有,大部分时间还是在枯燥地赶路。



    第六天的时候,终于又遇到了一个突发事件??却只是个卖货的货郎,在路边摆着个担子,卖草帽。林玄宇给队伍每人买了一顶,获得了一个“遮阳”BUFF,聊胜于无。



    这样到了第七天,路程已经走了百分之七十几。



    眼看着天色渐晚,周围的景色也越发荒凉。



    农田早已不见踪影,取而代之的是枯黄的野草和稀疏的灌木丛。远处的山峦灰蒙蒙的,路边的沟壑里,甚至偶尔能看到白骨尸骸,散落在荒野废墟之间,分不清是人骨还是兽骨,在昏黄的光线下显得格外?人。



    “大家加把劲,很快就到了。”林玄宇一边观察着四周,一边鼓励道。



    正寻思着找个地方扎营,前方忽然出现了一座孤零零的建筑。



    那是一座客栈,矗立在荒原之中,四周没有其他房屋,没有农田,甚至连一条岔路都没有。



    一面破旧的幌子在晚风中猎猎作响,幌子上绣的字已经褪色,只能依稀看出一个“酒”字。



    耳边忽然响起提示音。



    【江湖学识:此处前不着村后不着店,突然冒出这么一座客栈,必有蹊跷。】



    事实上,就算没有系统的提示,林玄宇自己也发现了。



    这么荒凉的野外冒出这么一家客栈,没问题就出鬼了。



    他眯起眼睛,盯着那座客栈看了几秒??此时夕阳正逐渐落向地面,血红的太阳半没于地下,半露出头来,投射出来的昏黄光芒映照着荒野中的孤立客栈,客栈的幌子在残阳中迎风作响。



    这画面着实有几分格调,让他想起了《新龙门客栈》,那种风沙中的黑店,外面看着破破烂烂,里面暗藏杀机。



    一名趟子手凑了上来,搓着手,语气里带着期待:“镖头,前面有家客栈!咱们这一路累得够呛,不如进去吃顿饱饭,好好休息一晚再上路?”



    “是啊镖头!”众趟子手纷纷附和,七嘴八舌地说着,“走了好几天了,嘴里都淡出鸟来了”“好歹吃口热乎的”。



    靠,你们也跟着凑热闹。



    【系统提示:遭遇事件【有家客栈】你在荒野中发现了一座客栈。你的江湖经验告诉你,这客栈可能有问题,然而经过漫长的跋涉,你的镖队已经疲惫不堪,继续休息,请作出你的选择。



    选项1:行啊各位,那咱们就好好吃顿饱饭。



    选项2:这家客栈有问题,咱们绕过去,继续赶路(江湖学识)。



    选项3:前不着村后不着店,这定然是一家黑店,兄弟们抄家伙(触发战斗)。



    林玄宇犹豫了一下,却没有选择系统给与的预设选项。



    虽然感觉里面有问题,但也没必要直接开打。万一里面不是黑店呢?杀了无辜百姓可是要扣江湖声望的。反正随时都可以开打,先进去看看再说。



    至于绕过去,那更不可取了,这刷声望多大的机会本就不多,好不容易遇到一个突发事件,可不能错过了,反正自己手下人多,就算是黑店也不怕。



    带着镖队来到客栈外面的空地上,他压低声音,对身边的趟子手说:“罩子放亮点,这家客栈有问题。”



    “所有枪兵、弓手,在外面看好镖车,原地警戒,随时准备接应,所有刀兵,跟我进去看看。”



    

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