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道路,又或许他超然的天赋本身起到的作用更大。但毫无疑问的是,他对类似的言论已经非常熟悉了,类似的话听了太多次,无论什么意味的感慨他都已经免疫了。
  

  

  
不过斐茨直播的时候并没有打开弹幕,也不知道弹幕在讨论他的眼睛。他预料到自己一定会受到相当的关注,也许又会上一次星网热搜。但机甲对战需要极度的专注,他绝不因为对手太弱就敷衍了事,或者把心思放在对战之外的事情上。
  

  

  
在斐茨身上,认真似乎已经成为了一种本能,是与呼吸和心跳一样无需思考的事情。
  

  

  
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【对战地图加载中??废弃工业区。】
  

  

  
这是一场一对一的竞赛。斐茨的对手驾驶的是一台重型防御型机甲,主打高护甲、高稳定,擅长阵地战和持久消耗。而斐茨选用的却是轻型近战机甲,以速度和爆发见长。
  

  

  
废弃工业区,典型的中近距离复杂地形。废弃厂房、堆料区、吊车架交织成密不透风的钢铁丛林??视野阻隔严重。
  

  

  
在常规认知里,面对防御型机甲厚得离谱的装甲需要同等强度的攻击,轻型机甲很难给予足够的输出。这应当是一场恶战。
  

  

  
然而观众们没等多久,结果就已经跳了出来。
  

  

  
确切地说,从地图加载完毕到战斗结束,只过去了半分钟。弹幕还没来得及反应过来,斐茨已经干脆利落奠定了胜局。
  

  

  
倒计时归零的瞬间,斐茨出手。
  

  

  
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废弃厂房在遍地杂物上投下被切割得七零八落的阴影。对手第一反应就是张开护盾,仿佛一座钢铁堡垒。但斐茨毫无顾忌。近战机甲就是要拉近距离,斐茨不假思索地加速,仿佛一道影子,快得让虫眼花。
  

  

  
他的机甲像一柄被猛然拔出的利刃,从静止到极速之间的过渡短得几乎不存在。武器系统装载的武器种类不多,斐茨毫不犹豫拔出光子刃,提刀上挑,以肉眼无法捕捉的恐怖速度从关节处落刀。
  

  

  
对手的高护甲固然防御性极好,但这种防御是牺牲了灵活性作为代价的。护盾遮掩了一部分视线,他意识不到斐茨的速度那么快,以至于当斐茨抓住他的破绽的时候他才发现雷达成像里反应的居然是对手的行动。但声音和影像同时到来,耀眼的火花迸发溅射,装甲碎片崩飞。
  

  

  
对手的机甲猛然一歪,反击的本能驱使他挥臂横扫。斐茨翻转手腕卡住对手机甲连接处的薄弱细节,借着对方横扫的力道,把自己的机甲重量完全压上去,反方向发力。
  

  

  
重型防御型机甲牺牲了一部分灵活度,而斐茨清楚地看到了这一点并加以利用。趁攻击对手弱点的时候他恰到好处调高了自己上臂的关节助力,一刀绞断了对手的主结构连接处。
  

  

  
果断,凶残,毫不犹豫。善于捕捉机会,高精度的操作。极其漂亮的表现。
  

  

  
重型防御型机甲轰然倒地,激起一圈尘埃。
  

  

  
星网机甲赛的对战结算时间和匹配比起来要略长一点,斐茨很标准地收刀回武器匣,武器爆发出的光弧在空中滋滋作响了几秒才消失,而他看起来已经做好了继续下一场的准备。
  

  

  
其实第一场结束得实在有点儿快。双方实力太悬殊了,几乎没有观赏
  

  

    

  

  




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