56跳出规则(1/2)

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正午的阳光从通风口的铁栅栏里斜着切进来,在水泥地面上拉出几道平行的光影,细小的灰尘在那几道光柱里缓慢地翻滚。





休息室内的空气比外面闷一些,混合着铁锈和旧木头受潮后的气味,围坐在破木桌边的四个人也不知道是不是被这燥人的氛围影响,面色都有些凝重。





曲安:“既然你们已经对这个梦境勾画的这么完整,为什么还没能找到梦主?到底遇到了什么问题?”





周牧:“问题……确切的说,是这个垃圾场太小了。”





坐在桌上的路鸣野摊了摊手,补充解释:“我们在这里能接触到的只有这么几个轮换的分拣员,垃圾场除了分拣员以外的生物,就只剩下那群怪物了。”





周牧:“我们现在就像是被投放在一个完全封闭的牢笼,牢笼中的人如果找不到与外界的连接,就会永远被困在这没日没夜的劳动。”





段施艺:“厂区内的其他垃圾区占地面积有限,而唯一跟这里所有地方都有区别的就是记忆坟场。我们半月前初步探索过,记忆坟场是一片看不到头的垃圾海,所以就计划用两个周的时间积攒资源,全部投入进记忆坟场的探索,以从这里找到突破口。”





曲安有些咂舌。





这几个人的耕耘远超他的想象:“进入记忆坟场需要这么大的消耗吗?半个月……能获取到不少资源吧?”





段施艺:“记忆坟场越往深处走,对四维数值的消耗就越大,我们为了让野哥能放心探索,买了交易行最贵的保命药剂,可以保证他四个小时内四维数值的任意一项保底锁定。”





路鸣野:“这个药也就提供一个逃回来的时间,要是真有那么多资金吃着药在里面逛就好了。”





周牧:“这厂区的管理方式比外面城市的都要严苛,每天只给一百金币,怕是咱们干到外面身体被彻底拖垮也达不到你那个幻想。”





曲安:“记忆坟场里面到底有什么?”





路鸣野:“越往后走就几乎是垃圾山了,不过那边的垃圾山不像是这里的分拣清晰,更像是混合到一起的垃圾,总之看起来还要恶心不少。除此之外,就是一些废弃的铁皮小屋,看起来就像是……另一个废弃的厂区?”





周牧:“会不会是梦主工作的地方?也作为记忆垃圾被埋葬进了坟场里?”





路鸣野:“我的时间有限,而且大部分时间都用在往深处架滑索上了,就能看到这么多了。再说你是不知道里面有多少怪物,个头都那么大,在这外围利用滑索的高空优势杀一杀这种初期的小怪还好,那里的大玩意我就是拉着滑索从它身边路过都险些被一巴掌拍死,就因为这,我滑索都瘫痪了一截。”





段施艺:“你们现在的状态,还有可能继续筹备资源再探吗?”





路鸣野:“我倒是没问题,反正出去也是完蛋,还不如豁在这。”





周牧有些自责:“抱歉,最初是我提出来销毁这个梦境的。拖累你们了。”





段施艺一挥手,示意他不要说--


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这种话:“谈不上拖累,这本就是我们的职责所在。”
  

  

  
周牧看向曲安:“你的抑制剂研究的如何了?下次出发能不能帮上忙?”
  

  

  
曲安:“已经具备让怪物失去行动能力的条件了,只是想要多做,需要很多空白记忆。”
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