53第53章 (1/2)

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第二个被点上去的,正是交换所见过的那个眼镜男。





这家伙显然是个老油条,上台的步子迈得不紧不慢,甚至大喇喇地在重新升起的木椅上换了个舒服的坐姿。然而,当大屏幕上的画面开始播放时,他的淡定瞬间被撕开了一条裂缝。





那是他在某个高危局里的片段。在生死一瞬的关头,他几乎是没有任何犹豫地伸手推了一把身侧的同伴,用那条人命去触发了未知的必死陷阱,而自己则趁着陷阱冷却的空档,踩着血迹绕路通关。





帷幕上的措辞大义凛然:





【此举是否构成“蓄意陷害他人以充当排雷工具”?】





台下的人显然被这段血淋淋的画面刺激到了,甚至不需要太多犹豫。





【投票结果:21票有罪,2票无罪。】





针对老玩家的惩罚更加刻薄,系统直接剥夺了他的一项被动能力类奖励。眼镜男下台时,整张脸阴沉得几乎能滴出水来,死死咬着后槽牙,一言不发。





紧接着是第三个、第四个、第五个。





审判在沉闷的氛围中机械地推进,而隐在暗处的赵光明,脑海里的算力已经飙到了极致。她在试图拆解并建立两个针对这个副本的底层模型。





第一:什么样的行为在这样的规则下更容易踩雷?





综合前五个倒霉蛋的数据来看,那些直接对同伴刀兵相见、或者手段过于下作地利用他人借刀杀人的,基本上拿稳了“有罪”的标签;但在遭遇灭顶之灾时,纯粹为了自保而选择见死不救、且没有主动伸手推人下水的,反而能分走一部分同情票。这地方所谓的审判,根本不是在走严密的法理程序,而是被台下那群人的情绪和主观道德感牵着鼻子走。大屏幕上的画面剪辑得越符合大众认知里的“恶棍”,得票就越是一边倒。





第二:在刚才那场针对她的投票里,那宝贵的6张无罪票,究竟是谁投出来的?





那几张票救了她的命。这二十多号人里,除了那个不知立场的围巾女人,她再不认识第二个人。





她开始把注意力从舞台转移到周围人的细微动作上。





在投票开启的窗口期,手腕上的金属环会传来方向不一的轻微拉扯感。赵光明不动声色地盯着几个相熟玩家的微表情,花了足足三个案例的时间,硬生生通过排除法摸清了这种震动的玄机??金属环微弱地偏向左侧,代表台下正在疯狂涌动“有罪”的意向;偏向右侧,则代表立场偏向“无罪”。





到了第七个案例上台时,她甚至已经能单凭手腕上的震动走向,精确预判出台上那人的死活。





直到第十三个案例出现,这场死水一潭的审判终于撞上了变数。





被点名上台的是个年纪不大的小姑娘,看起来也就刚读大学的年纪。细细的胳膊上只有两道浅显的痕迹,是个连底牌都没攒够的纯新人。





大屏幕上投射出来的画面算不上多血腥,却足够让人心里发堵。





那是新人在某个解谜局里吓得崩溃大哭、拽着旁人的衣角绝--


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望求助的场景。周围的老玩家嫌她累赘,冷漠地把她甩在身后。后来,这姑娘误打误撞在废墟里刨出了唯一的出口,可那个狭窄的通道只能容纳一人通过。她回头看了一眼远处还在被怪物追杀的队友,咬了咬牙,捂着嘴连滚带爬地自己钻过去通关了。
  

  
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